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三国全面战争秘籍大全 痛点剖析与解决之道

三国全面战争秘籍大全

三国全面战争秘籍大全 痛点剖析与解决之道

一、新手攻略

1. 游戏模式选择

  • 演义模式
  • 主将单枪匹马加入战斗,强力武将战斗力强,单挑功能可激活,单挑结果影响战局。
  • 武将成长效果更明显,部队行军方式默认为跑步。
  • 史实模式
  • 主将自带近卫队,战斗由策略决定胜负。
  • 队伍消耗更接近史实,部队行军方式默认为步行。
  • 2. 势力选择

  • 游戏初始有多个势力可供选择,包括诸侯军阀、朝廷军、山贼势力和黄巾军等。一周目通关后会开放董卓势力。
  • 不同势力有不同的特性,例如西凉马腾的羌族骑兵免疫疲劳。
  • 3. 经济运营

  • 前期不要把钱花在升商港和矿产上,除非是特定势力。15回合左右的钱尽量投入农业基础建筑,第一时间保证升城,可以加快征兵速度保证战斗力。产武器、盔甲、马匹的资源点,能占就占不能占就换一定要想办法搞到手。
  • 4. 兵种搭配与战术操作

  • 兵种克制关系:剑兵(包括斧兵锤兵之类强力近战兵种)克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵小克剑兵大克弓兵,弓兵打大盾兵火力不行但是克制无盾兵(盾牌正面有效侧翼无效,侧翼射击可破大盾)。此外步弓兵克弓骑兵,弓骑兵小克重骑兵。
  • 布阵示例:剑兵放最前排,方便和敌方步兵接战。可以剑兵和枪兵混合放以便发现敌方意图后能及时调动。第二排放近战主力剑兵,前面用武将顶着防止对面骑兵从缺口插入。弓箭步放后排,前期能受到步兵保护不被敌人骑兵骚扰。侧翼两队枪兵防止对方骑兵绕后偷袭。骑兵放后方在弓兵保护范围内能防止被敌人弓骑兵骚扰,另外敌人骑兵侧翼偷袭弓兵和炮兵时能协同枪兵作战。由于骑兵机动力高,必要时随时可以从侧翼出击绕对方后排。右上角树林里埋伏一支精锐骑兵,随时准备偷袭对方弓兵。
  • 二、技术解析

    1. 武将技能

  • 高等级武将会有多种技能,分为主动和被动。被动技能可理解为光环,主动技能分提供短时间增益的增益技能和杀伤敌军的武将技。例如火系武将的炎凤是清兵神技能,水系武将的镇静可解锁夜战、火箭等。
  • 2. 战斗技巧

  • 骑兵使用:骑兵的正确用法是冲锋>拉后>再冲锋,骑兵贴面砍和步兵对砍是很亏的。
  • 弓兵使用:弓兵不是纯克步兵,因为有些步兵带盾或厚装甲,要经常查看对方兵种特性。
  • 士兵士气:士兵举白旗取决于疲劳值、敌方人数、哪面遇敌。当敌方人数压倒性占优,我方士兵士气会大降,所以新手别将资源集中在高级兵上,导致整体士兵人数太少。
  • 3. 攻城技巧

  • 攻城分强攻和围城。高发展的城市,是一定需要一回合建造攻城武器才可以进攻的。而面对己方巨大优势下的敌城,强攻不失为一个很好的节省时间的选择;而当优势不是很明显,会出现巨大伤亡的时候,与其战后用大量时间回复兵力,倒不如围城迫使对方投降来得好。城墙会因为围城而出现倒塌,是很好的突破口。攻城战的目的,是消灭对方所有的有生力量,或者控制城内的胜利点并撑到完全占据。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 下马技巧

  • 俗称下马,也就是游戏中的切换骑乘状态,下马之后的武将会根据其攻速在攻击敌方武将时,输出会成倍增长。只需寥寥数秒就可打出成吨的伤害,秒杀脆皮、重创肉盾统统不在话下。原理是骑乘状态下因为朝向以及转角速度等问题,很难保证精准锁定目标,因此无法发挥出角色的最高攻速。而下马之后就彻底解开了限制,指哪打哪。
  • 2. 神技“断筋”

  • 断筋技能看上去平平无奇,但下马会彻底改变断筋的施放方式,原本骑乘状态孱弱的突刺攻击摇身一变成了大范围的横扫千军,其杀伤力甚至远超炎凤凰,到了匹敌神怒的地步。
  • 3. “氪金北海”

  • 原理即是基础射速达到一定程度时,获得的射速加成将成倍增长,10级北海之怒的基础射速仅24,在3个提升10%射速的武将带领下射速会陡增至满射速60。箭一出,寸草不生,战役中若能掌握此技巧并招募到黄忠,便从此再无敌手,黄忠光环加成下的远程部队基础射速仅需达到17便可提升为60满射速。
  • 4. “猛火”的妙用

  • 甘宁的独特技能“猛火”,其真实效果是处于静止状态,开始移动的一刹那周围50米的友军会获得该buff加成,而之后不管甘宁跑到哪里,该BUFF都不会因为超过出50米范围而消失。也就是说只要你动的那一刻吃到了buff,就等于永久全图范围加速效果了,除非甘宁停止移动。在战场上配合吕布这样高移速的清兵武将甚是恐怖,一骑绝尘,所有追兵都只能吃尾气。
  • 四、玩家意见与建议

    1. 玩家意见

  • 对于DLC的评价褒贬不一,例如《八王之乱》DLC因制作敷衍,且“全面战争”系列传统艺能与中国历史背景冲突,在Steam评论区差评较多。而《受命于天》DLC新增东汉朝廷与黄巾义军势力,受到部分玩家认可,但也有玩家认为游戏机制上仍存在问题。
  • 2. 玩家建议

  • 控兵思路:新手不要把这款游戏当成三国志,要注意兵种的正确使用方法,如骑兵的冲锋>拉后>再冲锋,以及弓兵对付不同步兵的效果等。
  • MOD使用:有玩家制作了“武将意见对立消除MOD”,可以消除属下武将之间的意见对立,让军队将领之间不再有矛盾。

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