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饥荒生存攻略 应对难点的有效解决方法

1. 游戏介绍

饥荒生存攻略 应对难点的有效解决方法

《饥荒》是一款由Klei Entertainment开发的动作冒险类求生游戏于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏讲述了一位名叫威尔逊的科学家被恶魔传送到异世界荒野的故事,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

游戏模式

  • 生存模式:玩家需要在残酷的野外环境中求生,死亡则进入结局计分,获得的分数可作为解锁人物的依据。
  • 冒险模式:玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,进入冒险模式(新版进入冒险模式只需要找到大门就可以)。冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
  • 角色属性

    玩家角色在游戏中具备三项数值:

  • 生命值:由一个爱心图标表示,生命值下降归零则游戏结束。受到伤害、误中陷阱、忍受寒冬侵袭与饥饿度归零等都会造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回复生命值。
  • 饥饿度:又称“饱食度”,由一个胃袋的图标表示。随着时间进行而下降,并且可能因为玩家的行为而下降速度遽增。回复饥饿度的方式为进食,烤过的食物补充的饥饿度大过生冷食物,且完全新鲜的食物补充的饥饿度大过将近腐坏的食物。
  • 精神值:又称“SAN值/理智值”,由一个大脑的图标表示。随着时间、环境、行为等因素而上升下降,与凶狠怪物搏斗、经历恐惧与黑暗、穿过恶心的虫洞等都会造成下降。享用甜食、拥有猪人、小高鸟陪伴、穿着得体的衣物、摘花等等行为则可以快速地回复精神值。精神值下降到一定程度时会出现透明的恐惧化身,不断在你身旁徘徊骚扰,游戏中的环境也会受到诡异影响,当精神值将近见底时,恐惧化身会主动攻击你,除了特殊的暗夜剑等装备,你甚至无法有效的杀掉他们。
  • 环境影响

    游戏中的环境也会影响玩家角色的健康数值,例如:

  • 雨季:随机发生在夏季,当雨季发生的时候,玩家角色的精神值会不停下降,通过雨伞可以抵销此效果。雨季还会造成营火、火把等照明效果损耗变快,火把加快1.5倍,石头营火加快2倍,木头营火加快2.5倍。下雨也会加快草丛、灌木等植物的生长,摘采过的蘑菇也需要经过下雨才会重新长出新蘑菇。伴随雨季,有可能会出现大雷雨,此时降落的闪电有可能会造成玩家伤害,或是破坏燃烧玩家的营地等设备。
  • 寒冬:通常在生存模式的第二十天左右来到,一般维持十五天,寒冬会造成玩家不定时的流失生命值,具备御寒功能的衣物和威尔逊的胡子可以抵销此效果。寒冬中会有部分生物消失,例如兔子与红鸟乌鸦等。池塘也会结冻,青蛙与蚊子不再出现。花朵不再生成蝴蝶,蜜蜂不采蜜,但是攻击蜂巢仍然会导致蜂报复。冬季时所有农作物都不会生长,但相对的食物能够保持新鲜。在冬天仍然能够采集到浆果灌木,只是生长时间变缓慢,直到温度达到最低点才会停止生长。
  • 2. 游戏特色

    无新手引导

    《饥荒》故意不做新手指导,这使得很多玩家在刚接触饥荒时完全不知道自己该做些什么,游戏目标又是什么。但制作组发现,有了引导,玩家把引导的内容当成了游戏乐趣,而失去了自我探索世界所带来的成就感的快乐,所以选择了取消新手教程。

    永久死亡机制

    游戏引进了地形随机生成以及永久死亡的机制。永久死亡有时让玩家苦恼,因为之前的努力可能化为乌有,但玩家也得到了关于这个游戏世界的生存经验与独特的体验。这一机制能够在一开始就进行用户群体的筛选,玩不下去的自然很快放弃,而能够坚持的,大概率会成为游戏的忠实拥护者。

    游戏元素

    游戏元素主要是探索、生存与经营以及战斗。玩家要维持生命值、精神值与饥饿值在正常水平下,以便活下去,探究更多的游戏内容。游戏内的压力是持续存在的,如持续下降的饥饿值,不时来袭击的猎犬,冬季拆家小能手,以及因季节导致的气候压力,冬日的寒冷,夏季的炎热,春季的雨水,而秋季则是压力最小的一季,游戏中默认的开始季节也就是秋季。

    季节系统

    游戏主要通过季节来引导玩家的行为,如秋季要为过冬作准备,而冬季产生的冰又能为夏季解暑消难,其中冬季boss掉落物所制作的眼球伞也是游戏中的神器之一,100%的防水和240点的隔热以及绝缘,可谓是春夏两季必备,同时有了眼球伞,妈妈再也不用担心我雨天被雷劈了。

    特色生物

    游戏中有很多特别的生物设定,如吃四块怪物肉会变身成疯猪的猪哥,永恒世界里永远的神,一句你是好人让我潸然泪下(滑稽),猪人常常被玩家当成工具人。而要说到游戏里什么生物最让人讨厌,大多数人的答案应该是猴子,追着玩家就是一顿乱掏,种种极具特色的生物设定让整个永恒世界变得有趣起来。

    美术风格

    饥荒的美术风格在生存类游戏也是独树一帜的,黑暗但有趣的手绘画风,而且冬季下的雪,只要仔细观察,就会发现,那些雪原来是一根根胡乱涂鸦的白色线条,这个时候不禁会心一笑,有意思,就是这么一个个有意思的小细节构成了丰富有趣的永恒世界。

    3. 下载指南

    PC平台

    1. 打开steam的客户端,点击右上角的搜索框。

    2. 输入dont starve,按回车进入列表。

    3. 列表中第一个就是联机版,第二个是单击版,点击进入详情页既可以安装。

    安卓平台

    1. 首先你需要一台正常运作的安卓手机。

    2. 下载到游戏数据包(本层评论里有下载链接)。

    3. 下载完后,你发现有2个文件,一个是apk文件,一个是obb文件。

    4. 先安装apk文件,安装完后打开你的文件管理器(可从应用商店下载)。

    5. 找到这个目录,在你的手机自带的储存空间里。

    6. 在这个obb目录里新建一个空的文件夹“com.kleientertainment.doNotStarvePocket ”(不要“”符号),如果你手机里的obb文件夹里有这个的话就不需要新建了。

    7. 将你的下载到的obb文件移动到你新建的文件夹里即可打开游戏(是obb文件,不是apk)。

    Linux平台

    1. 选择Linux发行版(如Ubuntu、Fedora、Debian等)。

    2. 更新系统:在终端中输入“sudo apt update && sudo apt upgrade”。

    3. 安装Steam:在终端中输入“sudo apt install steam”。

    4. 登录Steam账户。

    5. 搜索游戏:在Steam主界面上方的搜索框中输入“Don't Starve”,找到《饥荒》后,点击进入游戏详情页面。

    6. 购买或添加到库:如果尚未拥有《饥荒》,可以通过游戏详情页面购买;已购买的用户则可以直接点击“添加到库”按钮,将其加入游戏库中。

    7. 下载安装:回到Steam库页面,找到《饥荒》,点击“安装”按钮,Steam将自动下载并安装游戏文件。

    8. 配置游戏(可选):安装完成后,可以在游戏库中对《饥荒》进行一些基本配置,如调整分辨率、设置全屏模式等,这些设置可以在游戏启动前的“属性”菜单中找到。

    4. 安全注意事项

    游戏内操作技巧

  • 攻击不需要鼠标点,可以按F键,会自动锁定离你最近的敌对生物。像蝴蝶、兔子、鼹鼠、普通猪人、浣猫等友善单位,需要按住ctrl + F才能进行强制攻击,强制攻击还可以用来打墙和栅栏等。
  • 快捷键:Q和E键旋转视角;Y键公聊频道;U键附近私聊频道;M键打开地图;P键暂停游戏,地面和地下都会同步暂停(仅限房主和管理员);shift + 左键点击物品可以使它快速在容器之间转移;shift + 右键点击物品可以快速丢弃在地;shift + ctrl + 右键可以丢弃单个物品;ctrl + 左键可以对半拆分物品数量。
  • 移植相关

    饥荒里的芦苇、仙人掌、荧光果无法移植,草、树枝、月岛树枝、浆果和石果、尖刺灌木可以移植。桦栗树和常青树,大树形态砍掉可以掉落1

  • 2种子,小树只掉木头。还有一种树,人称“断子绝孙树”,长得类似常青树,但不掉种子无法移植,会自动刷新树根在某些区域。沙漠地区的枯树也无法移植。月岛的月树,砍最大形态会出1
  • 2只月娥,捕捉后可种植为月树。
  • 其他注意事项

  • 饥荒里的时间:饥荒一天是现实8分钟,默认设置下春秋有20天,夏冬有15天;第11天是饥荒里的第一次月圆,十天后是月黑,再十天后又是月圆。后面也以此类推,每二十天一次月圆。月圆可以升级星杖,杀掉格罗姆并领取新的,升级切斯特,刷疯猪等等。
  • 每到月圆,格罗姆会出现在雕像处,记得黄昏去领,排箫也一起拿走。黄昏就去猪村,猪哥在加载范围内会回家,如果等夜晚再去,猪哥已经发疯在外游荡了,格罗姆可能会被杀掉。和格罗姆贴贴可以回脑残,它拉出来的格罗姆粘液有很多用处,可以吃,可以当超级燃料,可以做树果酱。
  • 切斯特是在饥荒最忠诚的好朋友,它的血量让它不会轻易狗带,就算死了也会在三天后满血复活。它只跟随眼骨行动,不跟随具体玩家。切斯特有九个格子,在每个格子放入一个蓝宝石,月圆时它会升级为寒冰切斯特,也就是移动冰箱,夏天带一只出门基本不用回家;如果把蓝宝石换成噩梦燃料,则会升级成暗影切斯特,容量从九格变成十二格。
  • 5. 玩家评测

    游戏特点

    《饥荒》这款游戏的特点在于孤独与生存,一个人在一片不知名的土地上苦苦挣扎的活下去,主角被困在一个危险又封闭的空间之中,抬头望去,只有狗箱跟随着你。

    难度与机制

    《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。与之相对,在硬核玩家当中,坚持发布DLC的《饥荒》则受到了几年热度不减的追捧,甚至有忠实粉丝每天到贴吧直播自己的生存日记。《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。

    游戏体验

    1. 死亡与孤独:游戏最大的特点是死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。

    2. 奖惩机制:游戏的奖惩机制是一个游戏能让人上瘾和着迷的要素,饥荒的难点主要在于rogue like,永久死亡,就像人生一样,生命无take two;花样不作也要死,你永远不知道下一块巧克力会在什么时候知道你是什么味道;时间就是如此无情,现实也是,你可能胸有成竹,但一个小小的计算错误就万劫不复;技巧很重要,运气也是。

    3. 敬畏与感恩:这款游戏并不只是娱乐(实际上对于一个新手而言这个游戏可能带来的基本是痛苦和懊恼),还教人以敬畏和感恩。

    6. 未来展望

    2024年路线图

    1. 更新频率:开发团队计划在2024年继续丰富游戏系统,但更新的频率会有所变化。两次更新的间隔会变得更长,因为开发团队需要时间制作更多实质性和有冲击力的更新内容。计划发布4个主要更新,每个更新都包含一部分的生活质量更新、游戏内容和人物相关更新。在这些更新之间,还将发布新的背景故事短片、新皮肤和一些公告。

    2. 开发团队:没有更改开发团队的任何人员配置或工作量。这一调整纯粹是为了提供更全面的更新,而不是为了减少或以其他方式转移饥荒的游戏开发。

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