Windows游戏编程大师技巧解决开发痛点与性能优化难题

1.版本背景:从经典到现代的技术演进《Windows游戏编程大师技巧》初版诞生于1999年,由拥有NASA研究背景的AndréLaMothe撰写。2002年第二版问世时,正值DirectX8.1统治PC游戏开发领域,书中创新性地将Win32API与DirectX技术结合,开创了系统化游戏编程教学范式...

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Windows游戏编程大师技巧解决开发痛点与性能优化难题

1.版本背景:从经典到现代的技术演进《Windows游戏编程大师技巧》初版诞生于1999年,由拥有NASA研究背景的AndréLaMothe撰写。2002年第二版问世时,正值DirectX8.1统治PC游戏开发领域,书中创新性地将Win32API与DirectX技术结合,开创了系统化游戏编程教学范式...