1. 版本背景

《这是我的战争》是一款以战争为背景的策略类游戏,其开发灵感源自1992年至1996年中波黑战争的萨拉热窝围城战役,游戏以一种全新的角度讲述了在此期间波斯尼亚居民的生存经历。游戏的背景设定在1973年波黑战争时期的一所被围困的城市,玩家扮演的不是士兵而是平民,需要在战火连连的城市中生存,寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。
2. 核心技巧
2.1 人物选择与能力分析
游戏中的人物各有特色,不同的人物适合不同的玩法。以下是一些常见人物及其能力分析:
| 人物 | 背包格数 | 心理承受能力 | 类型 | 缺点 | 技能 |
|-
| 凯蒂娜 | 12 | 情绪化 | 贸易、发展、圣母 | 咖啡上瘾,容易悲伤和满足 | 砍价 |
| 帕夫列 | 12 | 一般 | 拾荒、战斗、防御、探索地图、盗窃 | 无 | 运动员、闪避 |
| 布鲁诺 | 10 | 冷血 | 后勤、贸易、发展 | 抽烟 | 烹饪、酿酒 |
| 马尔科 | 15 | 一般 | 拾荒、圣母、发展 | 生命值低下 | 专业拾荒者、拾荒者 |
| 茨维塔 | 8 | 较强 | 圣母、困难、防御、辅助 | 几乎连枪是什么都不知道 | 闪砍、防御措施 |
2.2 游戏流程与策略
游戏由白天和夜晚两部分组成,白天因为有手,只能在家里统筹规划,晚上则需要派人去搜寻物资,以及看守避难所。以下是一些游戏流程中的策略:
初期策略:
第一天,常规开局,清空家里做出铲子撬棍,夜晚去最安全的新手地图拿材料,注意计算二级厨房需要的材料,按需分配。
第二天,做出二级厨房和床,夜晚去新场景搜刮,同样要算好升二本的材料和做饭需要的材料,并且可以开始攒齿轮,为老鼠笼准备。
第3天,这几天会有商人上门,把药和绷带全用来换材料弥补背包小的缺陷,同时今晚出门仍然找齿轮和材料,但是齿轮肯定不够老鼠笼,不用担心,慢慢来,回来的时候可以选择带药绷带和水,如果材料不吃紧的话。
中期策略:
第4-8天,做老鼠笼,找吃的,虽然这几天食物可能很缺,但是如果有机场仓库超市等大礼包你就果断用罗曼去屠吧,吃的和材料超多还不掉心情,我是一把小刀走天下,所以脚步引怪会比较注意,前期也没枪,所以还是强烈建议罗曼出门,新手也可以在黑帮三人组剧本中多学习技巧,不要总是一把枪突突突,他们都是十个背包能多个格子就多一个,这几个大礼包也很容易屠。
后期策略:
冬天柴火要靠到7点以后很烦躁,如果全员无病号可以不用等,反之一定要磨时间了。
食物、药物紧缺,还得时刻防范手和敌对的拾荒者,这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
3. 实战案例
3.1 战斗场景攻略
超市:
超市是一个常见的战斗场景,玩家可以选择背刺补刀或者地下室暗杀的方式来消灭敌人。
仓库:
仓库中有三个敌人,两个在大楼一个在仓库。玩家可以穿过第一栋破房子,看到两个人谈话后,直接冲到大楼二楼的隐匿点,耐心等待,等三个人散开后有一个人会走到你的暗杀点旁边,果断秒杀,第二个人会过一会来,同样的引到二楼的隐匿点(不推荐一楼)。
3.2 邻居互动案例
佐拉:
佐拉有三个剧情,分别是请求帮助加固房子、请求保护她和她的孩子、表示感谢。玩家可以根据自己的选择来影响游戏进程和心情。
內纳德兄弟:
內纳德兄弟有四个剧情,分别是索取药品、请求帮助将母亲送往医院、索取食物、表示感谢。玩家的选择同样会影响游戏进程和心情。
4. 进阶研究
4.1 游戏机制深入分析
人物状态:
人物状态分为满足、无状态、伤心、沮丧、骨折(崩溃)。当人物状态到达沮丧时必须采取措施回复心情,前三种状态不影响角色完成指定任务,后面两种会不听玩家指挥,尤其崩溃程度心情会造成雷打不动。
物资管理:
一开始不要轻易拿出家中柜子里的所有东西,因为拿出来就成了“库存”,而库存是可以被的。不用就不拿最安全。当然后期能守家就不需要了,毕竟破家具都要。
4.2 高级策略与技巧
冬天策略:
冬天难的不是燃料,因为有斧子这个神器,不缺燃料,而是交易中2大原材料价格的持续高昂严重拖缓了自己的发育进程。对没有15,17格的角色来说比较烦躁,有12格的还对付。
暴力流行策略:
如果是初期那么建议速出斧子拆家堵窟窿,每人每日睡眠时间是4小时,解决问题的真相只有一个!就是在家的人晚上都要守夜,一个都不要睡觉。
5. 互动问答
5.1 常见问题解答
Q:游戏中的商人多久来一次?
A:商人冬季每次出现会隔4-5天,非冬季一般是隔2-3天来一次。
Q:如何恢复人物的心情?
A:可以选择救人、弹吉他、喝酒、吃饱饭睡觉等方式来恢复人物的心情。
Q:游戏中的地图有哪些类型?
A:游戏中的地图分为危险、谨慎和无提示三种。危险是指会碰到武装分子,极容易死亡,但是可能会有交易;谨慎指的是地图武装分子(有可能只是把拿菜刀的)人数较少,有可能死亡的地图;无提示则是相对安全的地图。
Q:如何加入新角色?
A:正常情况下后期加入人物天数为第7/8天或者第14/15天。可简记为以7天一礼拜为单位当天或向后推迟一天加入新角色。并且如果想加入人物最好不要处于过度满足状态(具体指吃饱睡好危险地图敌人全被清理)。
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