1. 猴子角色定位与核心机制
猴子是一个高爆发的刺客型英雄。他的核心机制在于其技能的独特组合,能在瞬间打出高额伤害。猴子的被动技能使他的普通攻击拥有一定的暴击率加成,这为他前期的对线和后期的爆发奠定了基础。他可以利用这个被动,在前期对线时就给敌方造成不小的压力。例如,在对线射手时,他的普通攻击可能会触发暴击,直接打掉射手较多血量,让射手不敢轻易上前补兵。
2. 技能解析
技能一:七十二变
猴子的一技能是一个非常强大的保命和反制技能。当他开启一技能时,能在1.5秒内抵挡一次敌方技能,如果成功抵挡,猴子会获得短暂的无敌效果和护盾。在实战中,这一技能可以用来躲避敌方控制技能或者高伤害技能。比如,在面对敌方妲己的二技能控制时,如果猴子在恰当的时间开启一技能,不仅可以免受控制,还能触发无敌和护盾,然后反手一套技能将妲己击杀。
技能二:斗战冲锋
这个技能是猴子的突进技能。猴子可以向指定方向冲锋,如果冲锋路径上有敌人,会对敌人造成伤害并将其眩晕0.5秒。这个技能是猴子接近敌方后排的关键。在团战中,猴子可以利用周围的敌方小兵或者野怪作为跳板,使用二技能迅速突进到敌方后排,例如在面对敌方法师和射手站位较近时,猴子可以借助野怪,用二技能突进眩晕敌方射手后,再快速对法师进行攻击。
技能三:如意金箍
猴子的大招是一个范围伤害技能。他将金箍棒变大插入地面对周围敌人造成伤害并减速。这个技能在团战中的作用巨大。当猴子成功突进敌方后排后,开启大招可以对周围敌人造成伤害并且减速,这样可以防止敌方后排快速逃脱,同时也能对敌方前排造成一定的伤害。例如在5V5团战中,猴子突进敌方后排后开启大招,敌方后排由于被减速很难逃出猴子后续技能的攻击范围。
3. 装备搭配
无尽战刃
无尽战刃是猴子的核心装备之一。它能提供110物理攻击和20%暴击率,并且其被动效果能使暴击伤害增加40%。对于猴子这种依赖暴击输出的英雄来说,无尽战刃能极大地提升他的伤害。在游戏前期,如果猴子顺利拿到一两个人头或者助攻,出了无尽战刃后,他的伤害会有质的飞跃。例如,在前期对线期结束后的小规模团战中,拥有无尽战刃的猴子一套技能下来可以轻松秒掉敌方脆皮英雄。
宗师之力
宗师之力能提供60物理攻击、20%暴击率和400最大法力以及400最大生命值。其被动效果能在使用技能后的下一次普通攻击造成额外伤害。这个装备对于猴子来说非常契合他的技能机制。猴子在使用技能后的普通攻击是他输出的重要组成部分,宗师之力的被动能让这个普通攻击伤害更高。比如在中期的团战中,猴子使用二技能突进后接普通攻击,宗师之力的被动触发,这一下普通攻击可能就会直接打掉敌方脆皮一半的血量。
碎星锤
碎星锤能提供80物理攻击和10%冷却缩减,并且其被动能增加45%的物理穿透。在游戏后期,敌方英雄的物理防御会逐渐提高,碎星锤的物理穿透效果就显得尤为重要。它可以让猴子在面对敌方坦克英雄时也能打出较高的伤害。例如在大后期的团战中,面对敌方出了很多防御装备的坦克,有碎星锤的猴子技能伤害不会被坦克的防御装备大幅减免。
泣血之刃
泣血之刃提供100物理攻击和25%物理吸血。猴子作为一个刺客英雄,在战斗中不可避免地会受到伤害,泣血之刃的物理吸血效果可以让猴子在攻击敌方英雄时回复自身血量,提高他的续航能力和生存能力。在对线期或者小规模团战中,猴子攻击敌方英雄后能通过吸血保持自身血量健康,从而有更多的机会进行后续的攻击。
闪电
闪电能提供35%攻击速度、15%暴击率和8%移速。其被动效果可以在普通攻击时触发连锁闪电,对目标周围的敌人造成法术伤害。这件装备对于猴子来说,一方面可以提高他的攻击速度,让他在短时间内打出更多的普通攻击,暴击率的加成也能进一步提升他的输出能力,而移速的加成有助于猴子更好地追击敌人或者躲避敌人的追击。
4. 阵容组合
猴子 + 坦克英雄
例如猴子和程咬金的组合。程咬金是一个具有高血量和回复能力的坦克英雄。在团战中,程咬金可以在前排吸收敌方的伤害,为猴子创造良好的输出环境。猴子则可以在程咬金吸引敌方火力的时候,利用自己的突进技能切入敌方后排。当敌方将技能都交在程咬金身上时,猴子的切入会让敌方后排措手不及。
猴子 + 控制英雄
像猴子和牛魔的组合。牛魔的控制技能非常强大,他的二技能可以将敌人击飞,大招可以对范围内的敌人造成减速和伤害并且击飞。在团战中,牛魔先使用控制技能将敌方英雄控制住,猴子就可以更轻松地使用自己的技能进行输出。比如在团战开始时,牛魔使用二技能和大招控制住敌方多人,猴子可以直接突进敌方后排进行击杀。
5. 实战评测与版本强度评级
在实战中,猴子的爆发能力非常惊人。如果操作得当,他可以在团战开始后的瞬间就切死敌方后排,从而打乱敌方的阵容。例如在一场王者段位的排位赛中,在我方处于劣势的情况下,猴子利用草丛绕后,借助野怪使用二技能突进敌方射手,然后开启一技能抵挡敌方辅助的控制技能,紧接着一套技能将敌方射手秒掉,然后利用大招的范围伤害和减速效果,又对敌方法师造成了大量伤害,最后我方成功扭转战局。
猴子也有他的弱点。他比较害怕控制技能,如果被敌方连续控制,他可能无法发挥出自己的爆发能力就被击杀。而且在面对敌方多位移英雄时,他的突进技能可能会扑空。
在当前版本中,猴子的强度评级为中等偏上。在中低端局中,由于玩家的操作和意识相对较弱,猴子可以凭借自己的高爆发轻松在游戏中取得优势。但在高端局中,玩家会更加注意猴子的位置,并且会针对性地选择英雄来克制他,所以猴子的发挥空间相对会小一些。