三国合战攻略

新手攻略
1. 开局篇
合战三国没有首冲奖励概念,6元10元宝且充值无奖励,小R玩家可能望而却步。不过左慈党(2000以上)和零元党差距不像其他手游那么大。有小钱充648较划算,2400元宝。如果其他手游能充2000以上,这游戏也充2000以上性价比高。
等级方面,不要盲目升级,否则后期可能会后悔,具体原因在升级篇重点讲解。
首抽指的是240元宝那次,不是开局给的蔡文姬。
前期升到8级左右(部分人到10级),会有第一次首抽机会。元宝别乱用,别买体力,原因看升级篇。抽到的武将有等级之分,无论好坏,坚持别放弃,实在想放弃可以花钱买个好的开局号,因为一直抽到好武将较难。
如果有两个号(一大一小),这个时代最容易刷功勋,可以先不着急升级,先刷功勋、抽单抽。
开局要明确自己的目标,别乱用资源。要充钱的话这个阶段赶紧充,越后期充收益越小。
2. 武将篇
武将颜色分为绿色、蓝色和紫色,不同颜色武将差异主要在技能和成长。将星阁是武将重要来源地,每天免费的都要抽。五连抽保底4个蓝一个紫,脸好能出两个紫。
兵种分为步兵、弓兵、骑兵、盾兵、矛兵、谋士、弓骑兵、医官八大兵种。兵种相克:盾前排防突进,医治疗怕突进。骑克医,啥都克骑,步克枪,策克盾,弓啥都克。兵种升级在兵营里,认真发展兵种等级比提升武将等级带来的战斗力更高更实用。
3. 战斗模式
游戏有普通模式(加金币和木材)、精英模式(金币和粮食)、争霸模式(玉和旗子,旗子影响排名)。打罗马公主,骑兵总点数超过33就可以得到。打争霸消耗金币和粮食,升级建筑需要金币与木材,建筑可以产金币木材粮食,招兵需要金币与粮食,各种战斗都加旗子。
技术解析
1. 武将技能
以荀彧(狗货)和刘晔为例,相同技能等级下,紫将荀彧的技能伤害比蓝将刘晔高出将近150点,且紫将技能伤害每级提升约是蓝将的两倍。但在实际战斗中,由于小兵血量、奶量等因素,这1800左右的伤害差距可能影响不大,尤其是对于零元党来说,优秀的蓝将也值得培养。
2. 兵种解析
基础兵种有八个,按攻击距离分为近战(步兵、骑兵、盾兵、矛兵)和远程(弓兵、谋士、弓骑兵、医官)。士兵等级与所属武将等级无关,只与兵营等级有关。兵营等级受宫殿制约,进阶兵种解锁也需要提升宫殿等级,而宫殿等级需达到一定君主等级并占领足够数量的城池后才能提升,武将等级最高不能超过君主等级。
隐藏内容挖掘
1. 免死金牌
在115版本之前,免死金牌用于招降张辽,119版本后张辽变为默认可选角色,免死金牌被当成废品。但在《三国战纪风云再起》版本中,玩家同时携带免死金牌和火书,用火书击败曹彰后,能获得曹彰的援军令。
2. 雷神锤
雷神锤不仅在走雷道时不会被电,还能增加张角巾和黄石公的伤害,且增伤作用可使用十次,用完消失。走完雷道后雷神锤会自动消失,可能是为了避免影响游戏平衡,因为之后的BOSS越吉和魏延都怕电,如果带出雷神锤就能轻易秒杀他们。
3. 第五把剑
在《三国战纪》中,第五把剑的传说流传甚广,但在《三国战纪风云再起》之前,由于四剑集齐后有永久增加玩家伤害的最强BUFF,若有第五把剑出现,原计划需推倒重做,所以第五把剑的传说胎死腹中。不过在HACK版本《三国战纪逐鹿中原》和《三国战纪一统中原青版》中,增加了一把“莫邪剑”。
合理意见
1. 游戏难度与耐玩性
合战三国难度较为简单,耐玩性差。游戏有“合战”(战役)和“争霸”(类似征服模式,但只是一张大地图逐个攻城)两大板块。不能暴兵,最多九个部队,霹雳是陆战神器,最好带三四个。后期福利好,憋玉快,玉是重要资源,主要来源是合战与争霸过关奖励,卡关或想憋玉可通过宝箱 + 掠夺 + 玉矿获取,王级玩家每天至少200 + 玉。
2. 游戏亮点与缺点
亮点:主动技能(谣言、疑兵、神速、援助等)丰富玩法,输出不再是评价将领唯一标准;将领画像有特色,合战模式有隐藏剧情和伏兵。
缺点:没有征服模式,打完就结束;有行动力限制,打关卡消耗行动力(五分钟恢复一点,有上限);红将模式更新后,难度降低,买将阵容偏死板套路化,想创新需付出更多时间。
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