华夏宏图游戏攻略
版本背景
《华夏宏图》是一款以中国历史为背景的单机策略游戏,由Yocone Technology Co., Ltd. 开发。游戏中刻画了600多名历史人物,每个人物都有介绍、血缘关系和传记。游戏地图规模宏大,标注了历史名城、名山大川,以及上百个史实名胜、建筑内饰图及名胜介绍。目前已经做好的历史事件有:《靖康耻》、《三国》、《东汉与日本》、《汉武帝 • 开疆拓土》、《战国七雄》、《楚汉争霸》、《赤壁之战》、《三国鼎立》、《八王之乱》、《隋末群雄》、《陈桥兵变》等十二个大剧本及八个短剧本。
核心技巧
1. 自建势力:策略游戏的核心是自由度,自建势力可以增加代入感。在新建武将时,可以选择一个武将做君主,势力名称可以根据君主的名字来命名。新建武将时,根据能力类型的不同,四维值(统帅、武艺、智谋、学识)会有所不同,例如将军型的统帅值较高,适合带兵打仗。
2. 跑商:跑商是游戏中赚钱的重要手段。需要了解战略物资和民用物资的区别,战略物资是组建军队用到的物资,如木材、铁矿、布匹、战马等,一般情况下一个大城市有两种战略物资(初始的),两种民用物资。循环贸易的规则是自动贸易民用物资,战略物资只在满9999情况下才会被自动贸易。跑商时,建议选择有“商才”技能的人物,并且不要选择“神速”技能,因为神速会加快运输速度,但商品的卖出价会随运输时间、运输路程加长而提高,从而获得更多的利润。
3. 内政管理:城镇的“城镇管理”除“任免太守”、“调整税率”外,其他几项都需要钱和人来发展(具体效果根据选定人物的能力而定,能力数值较高时会有几率触发特殊事件);其他据点的“基础拨款”基本上就直接砸钱,不用武将参与。科技是玩家的一大优势,因为电脑不会搞科技,打开我方城镇,“探索研发”→“研发科技”,执行研发的官员必须有“探索”或“天机”技能。
4. 战斗:游戏中主要是攻城战。攻击力除了城防、武将和兵种,兵力也很重要。一个10万以上大军的城市,再厉害的武将也很难攻下,因为能带的兵有限。所以需要想办法,有耐心,引敌出城,消耗敌军。主力部队不要解散,部队是有经验的,解散就得重来。部队人员在城中依然可以内政,只是不能进行派遣移动类操作。而且,一些特种兵需要资源量大,是需要长时间积累的。
实战案例
1. 选择剧本:对于新手来说,建议选择中小型地图,尤其是新手要注意,不要上来就选择大型剧本,如《万里海疆》,可能一年都玩不完(这里指游戏里的一年)。
2. 初始设置:在游戏初始设置时,可以把贼兵和官员叛变关闭,不然游戏难度会增加很多。
3. 人才管理:可以根据人才的属性进行分类管理,例如将才(四个属性中有三个属性50 + 的人才,通常可以作为城池太守和部队武将)、商才(没满足将才的标准,但是战力满足50 + 的人才,通常留下来跑商)、城池官员(没满足上述两个条件的,通常统帅战力属性很低,但是谋略和学识高,可以让他们在各太守手下自动管理城池)、特殊人才(玩家自己喜好留用的,比如一些历史人物有特殊剧情或者在执行扰乱敌军的时候会提醒必定成功的人才)。
进阶研究
1. 宝物地点属性汇总:游戏中有各种宝物,了解这些宝物的属性和埋藏地点,可以在游戏中更好地利用它们。例如,某些宝物可能会提升武将的属性或者提供特殊的效果。
2. 控制技能的变化:在较早的版本中,存在一些可以无限控制敌军的特殊人才,但在当前版本中,控制方面已经不可以无限续控了,而且控制成功率多了一个与功绩挂钩,这种路人也基本找不到了,所以只能老实的找高谋略高功绩的官员来打控制。
互动问答
1. 如何增加城市繁荣度和利润:城市繁荣度是一个城市商品交易的总量,不会自动清零。利润就是据点中“循环”模式商队获得的商品获利,以年计算,每年清零。要形成利润,需要进行跑商,把一个据点的特产,用商队卖到另一个据点,以赚取商品的差价,提高本势力的金钱。
2. 如何处理粮食问题:粮食是驻军兵力和行军部队的必需品,当本势力粮食耗尽之后,驻军和部队的兵力会逐渐减少,本势力人口也会减少。粮食的主要获取途径包括据点生产,基本上所有的据点都可以产粮,哪怕不能住人的皇陵都有一定的农耕、农业值,不过要设定好征税比例。