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巫师二攻略 常见痛点及解决方案全解析

巫师二攻略

巫师二攻略 常见痛点及解决方案全解析

新手攻略

1. 基本操作

  • 移动:W、S、A、D
  • 攻击:鼠标左键轻砍,右键重砍
  • 法印:Q键
  • 格挡:E键
  • 物品:R键
  • 闪避:空格键
  • 切换法印和物品:Ctrl键
  • 装备:I键
  • 角色:C键
  • 地图:M键
  • 显示可搜刮物品:Z键
  • 大规模杀伤(技能):X键
  • 2. 战斗要领

  • 物品类武器(陷阱、、飞刀)不推荐,除非面对强力敌人。一般只需保留几个强力陷阱(如会爆炸的)。
  • 格挡较鸡肋,容易被破防,且对元素攻击和冲撞效果不佳。防御反击和防御强化需耗费大量天赋,不建议使用。
  • 闪避实惠,可迅速脱离战斗核心躲避攻击,通过2点距离的强化就可变得好用,但闪避也会遭受伤害。
  • 法印可辅助战斗,倒数第二个法印可无视伤害,建议全程保持。主要法印为第2个(可释放陷阱、麻痹敌人)和第3个(持续伤害,对大部分怪有效),第2个法印对强力怪有限制作用。
  • 3. 装备选择

  • 武器伤害永远是第一位,无论是银剑还是刚剑。如果最低伤害相差5以上,建议更换。副属性(中毒、着火、流血)用处不大,后期天赋强化后可考虑。
  • 装甲以防御值为主,抗性也重要,一般防御高的装甲抗性也高。若牺牲了装甲的抗性,可以通过靴子、手套补回来,一两的防御可以无视。本作攻击判定为伤害 = 攻击
  • 防御,银剑砍怪无视防御,刚剑砍怪则是最小伤害,游戏中有暴击,第一个法印可晕人增加暴击。
  • 4. 剧情流程攻略

  • 游戏剧情丰富,根据玩家对话做出的选择会决定后面的剧情走向。玩家在游戏中扮演狩魔猎人杰洛特,混合了战士、法师和炼金术士的特性,拥有引人入胜的情节和宏大的故事主线,还有原始野蛮的战斗系统,将动态动作和策略元素完美结合。
  • 技术解析

    1. 存档继承

  • 玩家可以选择读取巫师1的存档,巫师1的部分选择会轻微影响巫师2的剧情。如果在巫师1中拿到完成任务奖励的武器和护甲,也会继承到巫师2。
  • 2. 技能系统

  • 游戏中有天赋点,技能提供各种增益(如加血、加魔、加攻击、加防御、加活力再生等),配合突变可让主角强大。常用一种技能可练就额外技能。某些技能有突变的槽,学会该技能后可使用诱变物,诱变物一旦使用无法改变,目前最好的诱变物品是疯狂诱变物。没有等级上限,但经验有限,天赋点始终不够用,加点方向看玩家取向,优先增加可以突变的技能。
  • 3. 战斗机制

  • 战斗系统被重新设计,比巫师1更加自由。玩家需要熟悉白狼的操作和技能,初次战斗在中等难度下也具有挑战性,不熟悉的话可能需要经常载入重来。
  • 4. 魔法系统

  • 游戏中有不同的法术类型,魔法符文的制作与使用方法,玩家可通过魔法在战斗中取胜。例如,法印在战斗中的合理运用能起到很好的效果。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 支线任务

  • 支线任务丰富,部分支线任务容易错过,比如序章调查炮旁边的尸体可以得到额外技能,以及护身符任务等,错过就无法补做。不同的选择(对话选择、任务成功与否、支线任务做不做等)会对后面的剧情产生影响,尤其是看到任务前面有“关键抉择”4个字的时候最好存档,这种任务的取向会对以后的剧情产生截然不同的影响,例如第一章的罗切&松鼠党,根据选择不同,第二章就是完全不同的游戏。
  • 2. 可探索内容

  • 游戏中有许多隐藏地点,如秘密宝藏、迷宫和谜题等,探索这些地方可以获得额外奖励。
  • 玩家意见和建议

    1. 游戏体验

  • 玩家认为巫师2巧妙地把紧凑的主线和自由任务融合,避免了一些沙盒游戏存在的细节疲劳问题,能够让普通玩家也有耐心兴趣盎然地探索完整个世界。
  • 2. 游戏难度

  • 游戏有4个难度等级:简单、中等、困难和疯狂。不建议新手接触疯狂难度,因为主角死亡后游戏就结束,没有载入机会,需从头来过。
  • 3. 画面表现

  • 游戏使用了全新的图像引擎,即便在最低效果下游戏的图像表现也相当惊人,但要效果全开,需要高端配置的支持。
  • 4. 剧情丰富度

    官方公布的游戏流程是40小时,但如果要完成全部的支线任务和小游戏估计时间会翻倍。游戏会让玩家一遍又一遍地通关而且不会觉得无聊,根据官方消息,游戏将会有超过16种不同的结局。

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