1. 游戏简介

《死神来了》(Death Coming)是一款由NEXT Studio开发的像素风格2D解谜游戏。玩家在游戏中扮演死神的临时助手,通过制造各种意外来收割人类的灵魂,以换取自身重生的机会。游戏的核心玩法是利用环境中的物体制造意外,而不是直接杀死目标NPC。
2. 游戏特色
独特的游戏视角:玩家以上帝视角进行游戏,探索、触发、击杀,收割灵魂。
非线性玩法:物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
丰富的游戏内容:多个玩法各异的主题场景,上百种各具特色的危险物品,单独或组合使用,造成合理的“意外事件”。
创新的天气系统:游戏中包含晴天、雨天、雪天、雷以及风等天气变化,不同天气对艺术的创意有着强烈的影响力。
有趣的角色设定:游戏中不仅有各种普通NPC,还有天使、狼人、吸血蝙蝠、小偷等特殊角色,增加了游戏的趣味性和挑战性。
3. 下载指南
《死神来了》可以在多个平台上下载:
Steam平台:玩家可以在Steam上搜索“Death Coming”下载游戏。
Epic平台:游戏也会在Epic平台上进行限时免费赠送,玩家可以在Epic商城中搜索“死神来了”下载。
iOS平台:玩家可以在App Store中搜索“Death Coming”下载游戏,游戏售价为12元人民币。
4. 安全注意事项
游戏内容提示:游戏包含频繁出现的暴力或血腥内容,以及常见的成人内容,不适合所有年龄段的玩家。
天使的监视:游戏中的天使会随机在地图上巡逻,如果玩家在天使视野范围和巡查路线点击触发物品则会被发现掉血,发现三次之后则会造成游戏失败。
陷阱判定问题:游戏中的陷阱判定存在一定的问题,由于是上帝视角的缘故,再加上2D的像素画风,导致很多地方十分容易错位。有时候玩家明明觉得碰得到受害人的位置,却让他轻易躲了过去。
5. 玩家评测
根据玩家的评测,《死神来了》的优点主要包括:
创新的玩法:非线性的自由解谜方式,机制与关卡富有趣味,丰富的收集元素,可爱的像素画风,轻巧灵动的BGM。
丰富的游戏内容:游戏体量小,配置要求低,适合配置不高又想玩精品游戏的玩家。每个关卡几乎不重复,玩法多样,可以选择只完成目标,不伤害无辜通关,也可以全关卡完杀满分通关。
游戏也存在一些缺点:
音乐单调性:游戏的BGM较低沉,开始的时候还好,符合死神风格,但持续听段时间这音乐就会疲倦,有昏昏欲睡的感觉。
判定范围问题:游戏当中的判定范围相当之谜,很多道具不像花盆或掉落物有红色框标记落点,物品的可作用的范围模糊。
容错率低:游戏中的一次性或条件性物品使用一次后就消失,无法再用的特低容错率,往往只能重开关卡的结尾这一点十分不友好。追求完美收集完美击杀通关的话,简直是想逼疯强迫症。
6. 未来展望
根据游戏开发团队的访谈,他们希望能够继续保持游戏的创新精神,不断推出新的关卡和内容,以保持游戏的新鲜感和吸引力。他们也希望能够在保持游戏原有风格的基础上,进一步优化游戏的玩法和体验,解决玩家反馈的问题,比如陷阱判定的问题和游戏节奏的问题。
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