神之天平游戏攻略

新手攻略
1. 基础设定
游戏操作键位:方向键(移动),Z(确认、攻击、跳过)、X(返回)、C键(技能,按住C键后时间暂停,可配合方向键打出技能),空格键(交谈),ENTER键(菜单),ESC键(退出),ctrl键(切换)。
难度选择:推荐普通难度,后续可在设定里调节难度。若底部出现菜单栏,也可通过调节显示模式来改变。
道具栏:很多道具可设定快捷键,点击道具,设置快捷栏,确定。设定好后,按住ctrl键,用方向键选择物品,Z键使用,物品使用需要时间,被打断则终止。箭可直接使用,能设置在快捷栏当远程武器。
装备:甲、盾、武器有各自经验条,经验条满后精通获得被动技能(嘉隆)。每件装备都有,精通一件装备后可再买一件别的刷精通攒被动技能。精通的武器再次装备自动解锁其被动技能,不需要魔导水晶。金宝箱掉落传说武器图纸,银色宝箱掉落稀有武器图纸,有一定要开。银色钥匙和金色钥匙在道具栏的合成配方里合成,合成配方在杂货商店NPC里完成交火把材料任务获得。
2. 游戏技巧
加点:加点是曲线加速,过临界点开始跳崖式下跌,直至每点属性只加1点攻防。临界随人物等级每级加1和大后期武器板提升。所以加攻防随着等级走,加到最大值。
战斗策略:
手残优先考虑血防,有一定操作的话攻防都加,确保敏能够挥动武器速度正常。
双手长柄武器配击退,有特效。不熟悉的地图和打boss一般单手武器,带盾格挡。
部分竞技场可以带狂暴,三倍杀伤。
带足加血食物和木箭。
进入新地图装备没起来可以用弓开路练级。
部分变身凭依,变身期间无敌,可以安全吃药不被打断。
boss常见麻痹、流血。流血不能吃药。抗性堆到100可以免疫除剧毒外负面,剧毒切换大场景可以去掉,不一定要吃药。
用徽章合成禁掉原地升龙和失重奥义。
后期双手武器可以拿盾,该盾牌可以在武器拿了之后切换掉,省魂晶栏。
配天平每次从重到轻左右轮流配,加强天平前效果好的一般都重。个人优先配攻防和精力回复、使用速度、金钱经验取得。
风系第五招精灵王是后期神技,回血全靠他。
自动攻击请务必点。
3. 成长树凭依技优先解锁推荐
冷弹:耗费精力最低,脱手技能,是薅凭依无敌时间最好用的小技能,可一直带到游戏通关,后期精力上限多了以后或可用月光替代。
月光:范围大,伤害高,前中期刷刷刷最爽技能,朴实无华,好用。
飞鸟:打大体型敌人可以刮出多段伤害,前期伤害不俗。
岩盾:中期打弹幕多的怪可以没事给自己套一个,但不可靠,且有能量吸收以后完全就没作用了。
风精灵:加攻速移速神技,带到游戏结束没问题。
雷姬阵:伤害不高,聊胜于无,毕竟第一个召唤输出宝宝,能用就行,鸡肋点也能接受。
鲨鱼:个人见解,虽然表面上看伤害全中不低,无敌时间也长,但是鸡肋之处在于,如果不是大体型的地面怪,这个技能是很难伤害全中的,无敌时间虽然长,但是玩家是卡在原地很久,这样在脱离无敌的那一瞬间就很容易被弹幕打到,反而不好用。
刺客:伤害巨高,但基本不能对空。
独角兽:和刺客相比可以对空,泛用性强,输出也不俗。
狂战士:增加攻击力,前中期还不错。
乱射:全屏自瞄,优点就是几乎不会空技能,除非遇到闪现怪,总伤害量固定,所以稍微有一点点不太适合打太多的集群怪,但是泛用性还是非常高,毕竟小怪也不会太肉。
天使:强力输出召唤物,比雷姬阵不知道高到哪里去了。
岩灾:神中神的对单技能,伤害爆炸还不容易空,泛用性也很强,可带到游戏结束,唯一的小缺点就是放的时候要和敌人贴着。
剑舞:范围巨大,伤害高,关键在于位移长,巨能吞敌幕,配合能量吸收,用一次轻松满血,对空或对大体积怪物属于神中神,然而致命硬伤是打不到地面小体积怪,且使用时必须在地面放,不然空中也打不到(新章可以用独角兽升级成的麒麟来代替)。
暗炎:打大体型BOSS的神中神伤害技,缺陷是打频繁位移的敌人或小体积敌人或空中敌人难全部命中(不过就算只中一半也是非常高的伤害),然后是耗费精力太多。
奥伯龙进行曲:新章刷小怪用,可以回血,血低了放一手有效增加容错率,防止被小怪A死。
女武神强袭:升级的天体草莓果酱打大体型BOSS不错,全命中伤害巨高。
斗神斩钢闪:技能升级之后的斗神乱舞无敌时间巨长,不过实用性感觉不高。
顺便一提新章雷姬阵升级成的魔法扫帚效果很强,可以直接加魔导力。
嘉隆魔法:第二章就能解锁的,雾隐——罗马短剑(能让后跳变成瞬移,打BOSS很好用,我一直玩到很后面才知道),掠夺——银质哥布林锤(效果是打怪可以加钱,但我玩到新章才知道这玩意,因此我不确定它前期加钱效果是多少,我是打到第六章就一度陷入经济危机,没钱买药,感觉这个游戏钱无论什么时候都很重要),招架——宝石盾(完美格挡不降低格挡条),爆发——龙神盾(耗尽精力提升凭依技威力),魔法师——兴风者(增加魔法杖攻速),抹除——阵风龙(增加精力消耗,发动凭依技会抹除敌幕),剥皮名人——龙颚(增加怪物自身独有素材掉落)。
技术解析
1. 战斗系统设计
流畅的战斗操作感设计
操作独立:基础操作分为普通攻击、奥义攻击、使用道具、凭依技、防御和移动六个维度。不同维度操作独立,可同时进行。例如玩家在发现自己状态不健康时,潜意识行为是使用道具恢复状态;当精力足够时,会想释放凭依技进行输出或规避伤害;保持攻击状态。操作的前后摇将会被其他操作的发生覆盖,从而形成无缝的战斗体验。
操作不受阻:在状态机拆解图中没有受击硬直状态。无论在什么状态、受到怎样的攻击,玩家都不会进入受击状态(极高的角色韧性)。只要不进入死亡状态,玩家除使用道具以外的任何动作都不会被打断,连贯性得到保持,减少了操作的阻滞感。
战斗节奏设计
爽快:战斗节奏属于高频攻击
低频攻防转换的连击/割草类。从游戏中随连击数而增加的奖励也能印证这一点。玩家通过高频的攻击来积攒精力值(情绪构建),同时会积攒紧张的情绪,再通过高伤害的凭依技能进行情绪释放(情绪释放),这种不断的累积紧张度,又通过操作不断的宣泄的体验,就是让玩家情绪上感受到爽快的关键。
鼓励进攻:战斗中凭依技能攻击取代了相当一部分的防御,使得战斗节奏偏向进攻。
打击感设计:游戏中主角的武器砍在敌人身上时有卡肉感,敌人会因此停顿。当主角攻速越来越快时,敌人速度会越来越慢,会给人一种时间的感觉,直到武器攻速快到极致,敌人面对主角的攻击“毫无还手之力”。
战斗系统设计:游戏的主要战斗方式为平a与技能,没有魔力的概念,通过攻击积攒精力则可施放各类技能,从强力的火球到防护性技能等。在击败怪物获得各种属性的能力结晶后,又可以解锁更多技能。不过在实际操作中,技能键位较多时可能难以顺畅衔接平a与魔法。
2. 系统间的关联设计
系统间强绑定,装备系统和技能系统相绑定,技能系统又影响刷怪效率和掉落素材的概率,而敌人掉落的素材的数量又决定了能锻造多少武器。这种物品与成长、成长与奖励、奖励与物品的强绑定让玩家在不断使用新的武器来获得到更多的技能,再用技能优化战斗体验、更快地成长和获取装备中形成一种频繁且强烈的正反馈循环。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏关卡位置
城里水井一个。
空屋用哥布林石板一个。
火山一个。
魔王城一个。
天空城一个。
贤者塔一个。
2. 隐藏道具获取示例
在湿地碰到盖乌的湖边场景(有可以传送到老夫妇家传送阵的场景一直向右),在特定位置可以见到环境卡。
在第二个大宝贝商店场景,在右上方打开菜单
道具找到刚合成好的石板使用后发生剧情,进入哥布林的据点。进入后第1个场景位置有个绿色向上箭头,按住上方向键左下角会出现隐藏宝箱,从宝箱的右侧跳进墙壁里打开宝箱得到天平挂盘。
合理意见
1. 游戏优点
剧情方面:剧情反转多,该填的坑都填上了,整体算是王道RPG。人物塑造一绝,各个角色性格鲜明又不乏深度,玩家在与其生活相处过程中会不断发现其平常不易展现的另一面,但是这些展开不会失去其合理性,与整体性格相一致。例如男主的好基友盖乌,有点乐天派的二愣子,看上去就是个普通基友角色,在切入进角色篇章时却展露了其不为人知的过去与复杂的心理纠葛。“黑魔女”是非常正统的柔弱魔法辅助系角色,同时也在某些时候是本作福利担当,展露出充满反差的一面(事后后悔不已,恨不得杀了过去的自己)。而且由于许多有趣的小段子,甚至是黄段子的使用,让许多村民角色同样也充满了个性,十分接地气。
战斗方面:战斗部分相当爽快,凭依技和嘉隆魔法算是给玩家的外挂,凭依技大体来讲分为召唤物跟随型、BUFF型、AOE型、单体型,其中可造成伤害的又有近距离型和远距离型,分为六个属性,合理运用凭依技,即便等级不高也能克敌制胜。嘉隆魔法算是主角实力的大头,里面有许多被动技能,需要根据场合合理安排搭配,同凭依技、主角属性一样,可以随意配置,是构建build的核心功能。build流派很多,玩家可以根据自己的喜好选择。
游戏机制方面:系统间的强绑定让玩家在不断使用新的武器来获得到更多的技能,再用技能优化战斗体验、更快地成长和获取装备中形成一种频繁且强烈的正反馈循环,让玩家觉得“刷”但也沉迷其中。
2. 游戏不足
特效饰品方面:特效饰品无法被剥离成被动技能独立存在这一点非常别扭。钉鞋三跳游泳之类的饰品总得换来换去的。
技能键位方面:在实际搓手柄的过程中,很难记得共6个魔法的技能键位,两三个键组合,技能多了杂了实在有点头疼,这也导致有时魔法与平a无法顺畅衔接上。
地图探索方面:可探索要素比较少,也有类似银河城游戏那种需要回头再来拿的宝箱,大多数时候沿着既定路线顺着走一遍就差不多了。同时作者似乎是为了尽可能利用地图,部分路途甚至还要你反复走几遍。
相关文章:
益智看图游戏攻略:痛点剖析与解决方案2025-05-24 12:56:02
仙剑6攻略 痛点剖析与解决全知道2025-05-24 12:56:02
永恒之塔任务攻略 痛点剖析与解决之道2025-05-24 12:56:02
王者荣耀英雄攻略 痛点剖析与解决之道2025-05-24 12:56:02
女神约会游戏攻略三大痛点解析及高效通关技巧分享2025-05-24 12:56:02
魔兽世界炼金术攻略 痛点剖析与解决之道2025-05-24 12:56:02
白金光攻略二周目痛点剖析与解决之道2025-05-24 12:56:02
手机帝国游戏攻略痛点解析与高效通关技巧全指南2025-05-24 12:56:02
文章已关闭评论!